Tag Archives: Nintendo Switch

iFun4all pracuje nad nową grą „Ritual”

iFun4all, niezależny developer gier video specjalizujący się w technologii real-world data, ogłosił na specjalnej konferencji, że do premier planowanych przez studio na 2018 rok dołączy nowa mroczna gra „Ritual”. Wcześniej spółka poinformowała, iż „Serial Cleaner” – dotychczas najbardziej znany tytuł ze stajni produkcyjnej iFun4all – ukaże się na urządzeniach mobilnych z systemem iOS. Równolegle game developer pracuje nad grą „Far Peak”, a w planach produkcyjnych na ten rok ma jeszcze jeden nowy projekt, o szczegółach którego poinformuje wkrótce.

Sukces „Serial Cleanera” na platformie Nintendo Switch w Stanach Zjednoczonych, gdzie gra utrzymywała się na 37. miejscu na liście „Switch TOP Sellers”, przekonał nas, że warto przygotować i samodzielnie wydać „Serial Cleanera” na urządzenia mobilne – mówi Michał Mielcarek, prezes iFun4all. – Jednocześnie wskazywany przez niektórych graczy wysoki poziom trudności gry sprawił, że obecnie opracowujemy tryb „super easy mode” dedykowany komputerom PC. Chcemy ocenić jego przydatność i nie wykluczamy, że w w przyszłości wprowadzimy go na wszystkich platformach, na których ukazała się gra. Jeszcze w tym roku „Serial Cleaner” zadebiutuje w Japonii, rozważamy także ekspansję na Chiny – dodaje Mielcarek.

Przed krakowską spółką intensywny rok. Oprócz wspomnianej ekspansji gry „Serial Cleaner” (która obejmuje także ewentualną adaptację tego tytułu dzięki współpracy z hollywoodzką firmą DJ2 Entertainment), iFun4all pracuje równolegle nad trzema nowymi projektami. Pierwszy to ujawniona dziś mroczna gra „Ritual” na komputery i konsole; drugą jest anonsowany w styczniu „Far Peak” o dojrzalej fabule, który stanowi hołd dla polskiego himalaizmu; trzeci projekt to zupełnie nowy nieogłoszony jeszcze tytuł.

Oprócz autorskich projektów, studio rozważa podjęcie prac na zlecenie. W kwietniu iFun4all wybiera się na misję gospodarczą do Kijowa, gdzie przeprowadzi potencjalne rozmowy o możliwych portach gier producentów zewnętrznych. Doświadczenie zdobyte przy wprowadzeniu na Nintendo Switch takich tytułów jak „Red Game Without a Great Name”, „Green Game: TimeSwapper” czy „Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” pozwoliło zespołowi produkcyjnemu rozwinąć umiejętności w tym kierunku, a w konsekwencji ma przyczynić się do dywersyfikacji przychodów spółki.

“Ritual” to mroczna gra akcji 3D w perspektywie top-down osadzona w pełnym niebezpieczeństw świecie zainspirowanym przez gatunek Weird West. Historia opowiada o losach młodego łowcy nagród, który otrzymuje zadanie odeskortowania ekscentrycznej dziewczyny do rodzinnego domu. Prosta misja zmienia się w niekończącą się włóczęgę po coraz bardziej groteskowych miejscach, które co noc oblegają monstra z innego świata. Oprócz rozmaitych rodzajów broni do dyspozycji gracza zostaną oddane pułapki, a rozgrywkę urozmaicą elementy strategii. Gracz będzie zmuszony do podejmowania taktycznych decyzji takich, jak np. zarządzanie dostępnymi surowcami. Gra korzystać będzie z technologii real-world data (RWD), która ukształtuje rozgrywkę w unikalny sposób.

W marcu ruszyła nowa strona internetowa iFun4all, na której m.in. poprzez blog oraz stałe newslettery skierowane do fanów spółki, śledzić można bieżące wydarzenia, w tym aktualny stan prac produkcyjnych nad najnowszymi tytułami krakowskiego studia.

„Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” ukaże się na Nintendo Switch!

Fani Nintendo zyskają nowy tytuł na konsolę Switch – iFun4all zapowiedział właśnie, że wyda grę „Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” na bijącą rekordy popularności nową platformę Nintendo. Krakowska spółka oprócz wdrożenia i publishingu gry na hybrydowej konsoli, zajmie się także marketingiem i dystrybucją tytułu. Premierę „Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” na Nintendo Switch zaplanowano jeszcze w tym roku!

– Najbliższe dwa kwartały będą przełomowe dla producentów i wydawców tytułów debiutujących na konsoli Switch. Moment rynkowy jest doskonały na wprowadzanie nowych gier, ze względu na ich olbrzymie zapotrzebowanie wynikające ze wciąż niewielkiej liczby IP dostępnych na Switchu – tłumaczy Michał Mielcarek, prezes iFun4all.

Krakowska spółka uzyskała wyłączną licencję na wprowadzenie gry „Paper Wars: Cannon Fodder” na platformę Nintendo Switch od spółki Feardemic. Nowa wersja pod nazwą „Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” powstała od podstaw na silniku Unity. Do pierwotnej wersji gry dodano wiele nowych poziomów, oprawa graficzna została odświeżona a w scenariusz rozgrywki wkomponowano dodatkowy rozdział w trybie fabularnym wzbogacony o postaci zombie.

„Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” to gra z gatunku tower defense (strategia czasu rzeczywistego). Głównym zadaniem gracza jest zniszczenie nacierających sił wroga – w postaci pojazdów opancerzonych, czołgów oraz żołnierzy – nim te dotrą do bazy. Tytuł oferuje trzy kampanie, różniące się od siebie pod względem otoczenia, celów misji, poziomu trudności i zestawami umiejętności, z których mogą korzystać gracze.

Feardemic to spółka zależna Bloober Team, która specjalizuje się w dystrybucji i marketingu gier indie z gatunku horror psychologiczny. Zadebiutowała w maju tego roku wprowadzając do sprzedaży na rynku globalnym grę „Perception”. Umowa pomiędzy iFun4all i Feardemic nie odbiega od warunków rynkowych.

Pierwsza edycja gry pod tytułem „Paper Wars: Cannon Fodder” miała swoją premierę w 2011 r. na konsolach Sony PlayStation 3, PSP oraz Wii.

iFun4all wyda dwie gry dla Nintendo

iFun4all – niezależny producent gier video specjalizujący się w technologii real world data (element AR) – zapowiedział wydanie swoich dwóch gier: Red Game Without a Great Name oraz Green Game: TimeSwapper na konsoli Nintendo Switch. Tytuły mają trafić na nową platformę jeszcze w tym roku.

– Postanowiliśmy przekonwertować obie gry na Nintendo Switch. Jest to dobry moment, bo nowa platforma cieszy się bardzo dużą popularnością, a liczba dostępnych na niej gier jest wciąż niewielka – mówi Michał Mielcarek, prezes iFun4all. Jak zapewnił prezes sam proces przygotowania gier i związanej z tym certyfikacji nie wiąże się ze znaczącymi kosztami dla spółki i nie stanowi obciążenia dla zespołu produkcyjnego. – Prace nad tymi grami w wersji na Switch nie wpływają negatywnie na nasze działania w ramach GameINN oraz na produkcję Blind’n’Bluff – dodał Mielcarek.

Tym działaniem spółka zamierza zdobyć nową grupę odbiorców i zmaksymalizować zyski ze sprzedaży dwóch starszych produkcji gier. Debiut Red Game i Green Game na Nintendo Switch planowany jest na przełom trzeciego i czwartego kwartału br.

Światowa premiera Red Game Without a Great Name oraz Green Game: TimeSwapper miała miejsce odpowiednio w 2015 oraz w 2016 roku. Tytuły wyszły na urządzenia mobilne z systemem iOS, komputery PC, Mac, Linux oraz konsole PS Vita. W lipcu br. spółka informowała o wprowadzeniu obu tytułów do sprzedaży w GooglePlay.