Opis rynku

Według raportu Kondycja Polskiej Branży Gier 2017rynek gier wideo jest najszybciej rozwijającym się sektorem rozrywki na świecie. Sektor ten celuje w szeroką publiczność, nie ograniczając się jedynie do dzieci oraz młodzieży, ale równocześnie trafiając do dorosłych użytkowników jako forma spędzania wolnego czasu.

Analiza raportu firmy Newzoo, specjalizującej się w dostarczaniu wywiadu rynkowego, pokazuje, że globalny rynek gier wideo systematycznie zyskuje na wartości. Jedynie w 2017 roku przyniósł on zysk rzędu 121.7 mld USD, a prognozy szacują, że w 2018 zyski wyniosą 137.9 mld USD, natomiast w 2021 sięgną aż 180.1 mld USD. W 2018 roku najbardziej dochodowym segmentem był sektor gier mobilnych, przynoszący ponad 50% (70.3 mld USD) wszystkich zysków. Na kolejnych miejscach znajdują się konsole z 25% (34.6 mld) i komputery osobiste z 24% (32.9 mld). Biorąc pod uwagę, że liczba entuzjastów grania sięga już ponad 2.3 miliarda osób, nie dziwi fakt, iż granie oraz oglądanie gier stanowi jedną z ulubionych form rozrywki na świecie.

Polska może pochwalić się 24 miejscem na rynku globalnym, z przychodami około 546 mln USD. Budowała swoją pozycję od 2015 roku dzięki takim grom jak Wiedźmin oraz Dying Light oraz mniejszym hitom tj. Superhot, Layers of Fear, seria Shadow Warrior.