Category Archives: Aktualności

Już 16 maja premiera kampanii crowdfundingowej gry planszowej Halls of Horror

Już 16 maja krakowski deweloper gier Draw Distance (marka iFun4All) startuje z kampanią crowfundingową na portalu Kickstarter. Dotyczy ona planszowej wersji gry Halls of Horror, której cyfrowy oryginał powstał przy współpracy z Microsoft Corporation. W wyniku zbiórki spółka liczy na pozyskanie środków na dalszą produkcję tytułu.

 

Draw Distance ogłosił datę rozpoczęcia kampanii na portalu Kickstarter, mającą na celu zebranie środków na rozwój wyjątkowego projektu w portfolio gamedevelopera, jakim jest planszowa wersja Halls of Horror. Gra jest samodzielnym projektem krakowskiego producenta, a powstaje na bazie i w bezpośrednim nawiązaniu do gry cyfrowej stworzonej we współpracy z Microsoftem. Powstała już wersja recenzencka w wariancie przeznaczonym dla 3-4 graczy, a do uruchomienia produkcji finalnej wersji niezbędne są fundusze pozyskane z zaplanowanej kampanii na Kickstarterze.

– Przygotowania do rozpoczęcia kampanii zbliżają się do końca. Mamy już kilka filmów przedstawiających rozgrywkę i zasady gry, recenzje oraz opinie influencerów ze świata gier planszowych. Bardzo nas cieszy, że są one wyjątkowo pochlebne, a nasza produkcja wzbudza ogromne zainteresowanie. Również informacja zwrotna od graczy jest bardzo pozytywna – 95% grających chwali wersję papierową Halls of Horror, a nasze stoisko podczas targów gier planszowych w Warszawie było oblegane przez cały czas. Więcej materiałów ujrzy światło dziennie bliżej startu kampanii by wywołać jeszcze większe zaciekawienie wśród odbiorców – wylicza Michał Mielcarek, prezes iFun4all. – Wszystko to sprawia, że jesteśmy przekonani o sukcesie zbiórki i pomyślnym rozpoczęciu produkcji na większą skalę.

Wiemy już, że na Kickstarterze będzie dostępny wariant z rozszerzonymi trybami, które umożliwią rozgrywkę w wersji dla 1-4 graczy. Dodatkową cechą, która czyni grę ciekawszą dla potencjalnych wspierających są, oprócz elementów papierowych, szczegółowe, trójwymiarowe figurki postaci oraz antagonisty.

Przypominamy, że Draw Distance to nowa marka stworzona przez iFun4all. Zostaje ona wprowadzona ze względu na zbliżające się kampanie marketingowe najnowszych produkcji spółki. Jest to pierwszy krok w kierunku zmiany nazwy studia, która ma dokonać się jeszcze w drugim kwartale 2019 r.

Więcej informacji o grze można znaleźć na stronie internetowej:

http://ifun4all.com/hohboardgame/

Draw Distance – nowa marka na rynku gamingowym

iFun4all szykuje się do zmiany nazwy studia

Krakowski deweloper gier iFun4all tworzy nową markę Draw Distance. Zostaje ona wprowadzona ze względu na zbliżającą się kampanią marketingową najnowszej produkcji spółki. Jest to pierwszy krok w kierunku zmiany nazwy studia, która ma dokonać się jeszcze w drugim kwartale 2019 r.

Nowa marka to początek nowej ery dla spółki, która chce tworzyć gry bardziej artystyczne, niestandardowe i wyróżniające się graficznie. Tytuły, w których liczy się fabuła, postacie i aspekty wizualne, wpasowujące się w filozofię tworzenia gier „niezależnych”. Takie właśnie skojarzenia budzi wykorzystywany podczas produkcji gier termin „Draw Distance”.

Draw Distance czyli odległość rysowania obiektów to termin używany w odniesieniu do gier komputerowych. Mówi o tym z jakiej odległości mają być widoczne obiekty w trójwymiarowej, wirtualnej scenerii – wyjaśnia Michał Mielcarek, prezes iFun4all –Zwiększenie dystansu nie zawsze jest złe i umożliwia rozszerzenie spektrum widoczności. Liczymy na to, że podobnie zadziała w naszym przypadku – dodaje prezes.

W maju tego roku iFun4all obchodzi swoje 10 – te urodziny, co stanowi idealny moment na krok do przodu. Na przestrzeni tych ostatnich lat spółka odnalazła swoją biznesową tożsamość i stała się świadomym twórcą oraz liczącym się partnerem biznesowym. Obecnie wypracowana przez firmę strategia znacznie różni się od początkowych założeń, dlatego też czas by wprowadzić zmiany. Marka dotychczas kojarzona z zabawą i grami mobilnymi przeobraża się w markę bardziej poważną i dojrzałą. W dalszym ciągu jednak chce, aby jej produkty dostarczały rozrywkę, jednakże na zupełnie nowym poziomie i o wyższej jakości. Nowa marka i w konsekwencji zmiana nazwy studia ma dać zastrzyk świeżej energii, który sprawi, że spółka i jej produkty zyskają na atrakcyjności w oczach odbiorców.

Z powodów formalno-prawnych jeszcze nie zmieniamy nazwy studia, ale jest to pierwszy krok w tym kierunku. Wprowadzając teraz nową markę chcemy przyzwyczaić naszych odbiorców do nowości i dać im czas by skojarzyli z nią zbliżającą się premierę. O szczegółach kampanii marketingowej naszej najnowszej gry poinformujemy wkrótce – tłumaczy Mielcarek.

 

Rekordowy rok iFun4All

O ponad 218% zwiększyły się przychody iFun4All w IV kwartale 2018 r. w porównaniu z analogicznym okresem roku poprzedniego. Krakowski developer zarobił w tym czasie ponad 0,5 mln zł. W całym 2018 r. iFun4All osiągnął rekordowe wyniki w dotychczasowej historii spółki.

 

Przy przychodach ze sprzedaży na poziomie 1 mln zł, iFun4all wypracował w IV kw. 2018 r. 0,5 mln zł zysku netto. Narastająco po czterech kwartałach ubiegłego roku, zysk spółki wzrósł do rekordowego poziomu 0,95 mln zł, a poziom sprzedaży sięgnął niespełna 3 mln zł.

Wyniki to oczywiście efekt naszej umowy z Microsoftem. Z optymizmem patrzymy również na 2019 r. biorąc pod uwagę nasze już znane portfolio na bieżący rok, jak i potencjalne kilka niespodzianek, które szykujemy. O szczegółach będziemy informować zapewne jeszcze w pierwszym kwartale – komentuje Michał Mielcarek, prezes iFun4All.

W 2019 r. iFun4All oficjalnie szykuje przynajmniej 2 premiery, cyfrowe Ritual oraz planszową wersję Halls of Horror. W kolejce czeka również Far Peak, którego daty premiery jeszcze nie znamy. Dotychczas wydane gry spółki, tj. „Serial Cleaner”, „Red Game Without a Great Name” oraz „Green Game: Time Swapper” pozostają w ciągłej dystrybucji na dotychczasowych platformach, w tym na Nintendo Switch.

Serial Cleaner od iFun4All otrzyma nową darmową aktualizację

Już 29 listopada br. krakowski deweloper gier iFun4All wprowadzi nową darmową aktualizację do swojej produkcji Serial Cleaner. Sztandarowa gra studia otrzyma nowy, łatwiejszy tryb rozgrywki, a aktualizacja będzie dostępna wyłącznie na Steamie. Celem wprowadzenia tego update’u jest dotarcie do zupełnie nowej grupy graczy. W przypadku pozytywnego przyjęcia przez społeczność, studio rozważy wprowadzenie trybu na pozostałe platformy. Za wydanie gry na świecie odpowiedzialny jest Curve Digital, wiodący wydawca gier pecetowych i konsolowych.

iFun4all podpisało umowę z East2West Network Tech. Co. Ltd na wydanie „Serial Cleaner” w Chinach na platformie IOS. „Halls of Horror” ma już ponad 1 mln wyświetleń!

iFun4all, krakowski deweloper gier indie – podpisał umowę dystrybucyjną zEast2West Network Tech. Co. Ltd. Chińska firma zajmie się wydaniem Serial Cleanerna urządzenia z systemem IOS na terenie Chin. Ostatnia gra krakowskiego producenta – „Halls of Horror” dedykowana na należącą do Microsoftu platformę Mixer – ma już ponad 1 mln wyświetleń.

 

iFun4all podpisał umowę z chińskim wydawcą – East2West Network Tech. Co. Ltd– na dystrybucję gry „Serial Clener” na platformie IOS w Chinach. Jest to firma działająca na rynku od 2010 r., specjalizująca się wyszukiwaniem najbardziej obiecujących zachodnich tytułów i wydawaniem ich na rynku chińskim. Umowa wydawnicza nie odbiega od standardów rynkowych i przewiduje dla wydawcy wyłączność na prowadzenie działań na terenie Chin z wyłączeniem Tajwanu, Hong Kongu i Makau. Nie ustalono jeszcze daty premiery tytułu. Wiadomo natomiast, że zyski ze sprzedaży gry mają zostać podzielone pomiędzy spółkę a wydawcę.

 –Chiny są szczególnym rynkiem, jeśli chodzi o segment platform mobilnych. Ciekawym trendem, który możemy ostatnio zaobserwować, jest rosnące zainteresowanie urządzeniami firmy Apple w tym regionie. Tym bardziej cieszymy się, że udało nam się pozyskać partnera z tak długoletnim doświadczeniem we wprowadzaniu na ten wymagający rynek produkcji z zachodu. Z optymizmem patrzymy na przyszłe wyniki naszej współpracy.  – stwierdza Michał Mielcarek, prezes iFun4all.

 

Ostatnia gra studia iFun4all – „Halls of Horror”, która miała swoją premierę 15 października br. – ma już ponad 1 mln wyświetleń na platformie Mixer, a ponad 8 tys. osób zdecydowało się śledzić aktywność kanału. Produkcja jest stale promowana na głównej stronie platformy oraz bardzo dobrze odbierana przez społeczność.

 

Wśród ostatnich aktualności pojawił się nowy sposób monetyzacji poprzez tzw. „sparki” – walutę, którą użytkownicy zdobywają bezpłatnie podczas oglądania i grania w gry na platformie. Dodatkowo gracze mają możliwość wsparcia twórców gry również za pośrednictwem subskrypcji kanału za 5,99 USD lub dotowania w postaci dowolnych wpłat przez PayPal.

 

– Regularnie badamy zachowania graczy, uczymy się co sprawdza się na tej platformie i już rozmawiamy z Microsoftem o tym, co dalej – zarówno w temacie HoH, jak i kolejnych projektów. – mówi prezes zarządu krakowskiej spółki. – Cieszy nas również zauważalna aktywność użytkowników Mixera po wprowadzeniu przez Microsoft monetyzacji poprzez sparki. Utwierdza nas to w przekonaniu, że gra pozostanie popularna na długo– dodaje.

iFun4all pracuje nad nową grą „Ritual”

iFun4all, niezależny developer gier video specjalizujący się w technologii real-world data, ogłosił na specjalnej konferencji, że do premier planowanych przez studio na 2018 rok dołączy nowa mroczna gra „Ritual”. Wcześniej spółka poinformowała, iż „Serial Cleaner” – dotychczas najbardziej znany tytuł ze stajni produkcyjnej iFun4all – ukaże się na urządzeniach mobilnych z systemem iOS. Równolegle game developer pracuje nad grą „Far Peak”, a w planach produkcyjnych na ten rok ma jeszcze jeden nowy projekt, o szczegółach którego poinformuje wkrótce.

Sukces „Serial Cleanera” na platformie Nintendo Switch w Stanach Zjednoczonych, gdzie gra utrzymywała się na 37. miejscu na liście „Switch TOP Sellers”, przekonał nas, że warto przygotować i samodzielnie wydać „Serial Cleanera” na urządzenia mobilne – mówi Michał Mielcarek, prezes iFun4all. – Jednocześnie wskazywany przez niektórych graczy wysoki poziom trudności gry sprawił, że obecnie opracowujemy tryb „super easy mode” dedykowany komputerom PC. Chcemy ocenić jego przydatność i nie wykluczamy, że w w przyszłości wprowadzimy go na wszystkich platformach, na których ukazała się gra. Jeszcze w tym roku „Serial Cleaner” zadebiutuje w Japonii, rozważamy także ekspansję na Chiny – dodaje Mielcarek.

Przed krakowską spółką intensywny rok. Oprócz wspomnianej ekspansji gry „Serial Cleaner” (która obejmuje także ewentualną adaptację tego tytułu dzięki współpracy z hollywoodzką firmą DJ2 Entertainment), iFun4all pracuje równolegle nad trzema nowymi projektami. Pierwszy to ujawniona dziś mroczna gra „Ritual” na komputery i konsole; drugą jest anonsowany w styczniu „Far Peak” o dojrzalej fabule, który stanowi hołd dla polskiego himalaizmu; trzeci projekt to zupełnie nowy nieogłoszony jeszcze tytuł.

Oprócz autorskich projektów, studio rozważa podjęcie prac na zlecenie. W kwietniu iFun4all wybiera się na misję gospodarczą do Kijowa, gdzie przeprowadzi potencjalne rozmowy o możliwych portach gier producentów zewnętrznych. Doświadczenie zdobyte przy wprowadzeniu na Nintendo Switch takich tytułów jak „Red Game Without a Great Name”, „Green Game: TimeSwapper” czy „Paper Wars: Cannon Fodder Devastated” pozwoliło zespołowi produkcyjnemu rozwinąć umiejętności w tym kierunku, a w konsekwencji ma przyczynić się do dywersyfikacji przychodów spółki.

“Ritual” to mroczna gra akcji 3D w perspektywie top-down osadzona w pełnym niebezpieczeństw świecie zainspirowanym przez gatunek Weird West. Historia opowiada o losach młodego łowcy nagród, który otrzymuje zadanie odeskortowania ekscentrycznej dziewczyny do rodzinnego domu. Prosta misja zmienia się w niekończącą się włóczęgę po coraz bardziej groteskowych miejscach, które co noc oblegają monstra z innego świata. Oprócz rozmaitych rodzajów broni do dyspozycji gracza zostaną oddane pułapki, a rozgrywkę urozmaicą elementy strategii. Gracz będzie zmuszony do podejmowania taktycznych decyzji takich, jak np. zarządzanie dostępnymi surowcami. Gra korzystać będzie z technologii real-world data (RWD), która ukształtuje rozgrywkę w unikalny sposób.

W marcu ruszyła nowa strona internetowa iFun4all, na której m.in. poprzez blog oraz stałe newslettery skierowane do fanów spółki, śledzić można bieżące wydarzenia, w tym aktualny stan prac produkcyjnych nad najnowszymi tytułami krakowskiego studia.

Kolejna gra iFun4all z certyfikacją Nintendo

Paper Wars: Cannon Fodder Devastated to kolejny – po Red Game Without a Great Name oraz Green Game: TimeSwapper – tytuł, który iFun4all, niezależny producent gier video specjalizujący się w technologii real world data (element AR), wprowadzi na Nintendo Switch. Gra pozytywnie przeszła proces certyfikacyjny bijącej rekordy popularności konsoli japońskiego producenta. Premiera planowana jest w lutym br.

– Otrzymaliśmy właśnie informację, że gra Paper Wars: Cannon Fodder Devastated pozytywnie przeszła proces certyfikacji Nintendo. To dla nas „zielone światło“ żeby wydać grę. Cieszymy się, że nasz kolejny tytuł dołączy do platformy Nintendo Switch. – informuje Michał Mielcarek, prezes iFun4all.

Paper Wars: Cannon Fodder Devastated to gra z gatunku tower defense (strategia czasu rzeczywistego). Zadaniem gracza jest zniszczenie wrogich czołgów oraz żołnierzy, zanim dotrą do bazy. Gra oferuje trzy kampanie, które różnią się od siebie m.in. celami misji, poziomem trudności i zestawami umiejętności, z których mogą korzystać gracze. – Jesteśmy przekonani, że Paper Wars: Cannon Fodder Devastated znajdzie rzeszę swoich fanów na Switch-u. Choć tytułów na Nintendo wciąż przybywa, nadal wśród graczy jest ich niedosyt i olbrzymie zapotrzebowanie – uważamy więc, że to idealny moment, aby wprowadzać na rynek nowe gry na tę platformę – dodaje Michał Mielcarek.

Premiera Paper Wars: Cannon Fodder Devastated na japońskiej konsoli planowana jest w lutym br. – dokładna data zostanie podana w najbliższym czasie. W ten sposób gra dołączy do Red Game Without a Great Name, Green Game: TimeSwapper oraz Serial Cleanera wydawanego przez Curve Digital.

„Serial Cleaner” w Steam Early Access od 29 września! iFun4all debiutuje na NewConnect

 

iFun4all, developer gier indie specjalizujący się w elementach rozszerzonej rzeczywistości (AR), zadebiutuje dziś na rynku NewConnect. Debiut zbiegł się z długo oczekiwaną informacją o premierze największej produkcji autorstwa iFun4all – osadzonej w modnych obecnie realiach lat ‘70. – gry „Serial Cleaner”. Trafi ona na platformę Steam już w najbliższy czwartek.

„Serial Cleaner” trafi na Steam Early Access na platformy PC, MAC OS i Linux. Gra sprzedawana będzie w promocyjnej cenie 9,99 USD (w pierwszym tygodniu gracze będą mieli dodatkowy bonus w wysokości 10%). Docelowo cena wzrośnie do 14,99 USD. – „Serial Cleaner” to nasza największa i najlepsza produkcja do tej pory. Gra została gorąco przyjęta przez graczy na targach Gamescom i PAX West. Wersją Early Access chcemy wzbudzić zainteresowanie grą na całym świecie, a jednocześnie wykorzystamy ją, by uwzględnić uwagi graczy – tłumaczy Michał Mielcarek, prezes iFun4all.

Do obrotu giełdowego trafi łącznie 13 112 000 akcji, 10 912 000 akcji serii A oraz 2 200 000 akcji serii B, o wartości nominalnej 0,10 zł każda. W ofercie prywatnej poprzedzającej debiut papiery serii B oferowane były po 1 zł i cieszyły się ogromnym zainteresowaniem inwestorów. Większość akcji trafiła w ręce instytucji. Spółka pozyskała łącznie 2,2 mln zł. – Tak dużą popularność wiążemy ze specjalizacją, na którą postawiliśmy już przy naszych poprzednich tytułach i którą wciąż rozwijamy w najnowszej produkcji „Serial Cleaner” – przypomina prezes.

iFun4all wykorzystuje w swoich grach technologię Real-World Data – element rozszerzonej rzeczywistości (AR). Krakowska spółka dąży do stworzenia rozpoznawalnych IP w oparciu o rozwijaną przez siebie specjalizację. Gra „Serial Cleaner”, nad którą developer obecnie pracuje, już po pierwszych międzynarodowych pokazach grywalnego dema wzbudziła ogromne zainteresowanie graczy i zebrała bardzo pozytywne opinie recenzentów. iFun4all najnowszą produkcją planuje pozyskać tytuł jednego z najważniejszych developerów gier indie.

O spółce:

iFun4all Sp. z o.o. to niezależny producent gier wideo. Firma powstała w 2009 roku. Od 2014 tworzy gry z segmentu mid-core. Specjalizuje się w tworzeniu tytułów wykorzystujących „Real-World Data” – informacje ze świata rzeczywistego, które wpływają na rozgrywkę. Dotychczas developer stworzył m.in. takie gry jak „Red Game Without A Great Name” czy „Green Game: TimeSwapper”. Pierwsza została doceniona w kategorii „najlepsze nowe gry” w App Store na całym świecie, a także nominowana do festiwali „Indie Cade”, „Casual Connect”, „Indie Plus”.

Kontakt:

Michał Mielcarek, mmielcarek@ifun4all.com, tel.: + 48 123 538 555

Barbara Brozda, b.brozda@strictminds.com, tel.: + 48 518 734 141

iFun4all z nową strategią i potencjałem na światowy hit

Zgodnie z zapowiedzią, szykująca się do debiutu na rynku New Connect krakowska spółka iFun4all (spółka córka Bloober Team) przedstawiła nową strategię. Firma poinformowała również, o ukończeniu grywalnej wersji nowej produkcji o tytule „Serial Cleaner”, która ma olbrzymie szanse stać się nowym hitem znad Wisły.

 

Od dłuższego czasu w porozumieniu z Bloober Team przygotowywaliśmy się do prezentacji  nowej strategii, której głównym elementem jest zastosowanie w naszych nowych produkcjach „Real world data”. Chcemy być jednym z pierwszych i najważniejszych developerów gier w tej dziedzinie – mówi Michał Mielcarek, prezes iFun4all. Według przeprowadzonych przez spółkę badań desk research, będzie ona prawdopodobnie pierwszym na świecie developerem specjalizującym się w „Real world data”. – Przyznam szczerze, że to był główny powód, dla którego postanowiliśmy pomóc spółce w usamodzielnieniu się. Naszym zdaniem iFun4all znalazł znakomity element swej unikalności. Wystarczy dostrzec jak wiele możliwości to stwarza – wyobraźmy sobie, że grając za oknami mamy deszcz. Dzięki „Real world data” w grze nasz bohater również doświadczy deszczu, a pogoda będzie miała konkretny wpływ na samą rozgrywkę. Myślę, że unikalna specjalizacja to, w dzisiejszych realiach ogromnej konkurencji w branży, jeden z nielicznych sposobów na sukces. W przypadku Bloober Team jest to koncentracja na gatunku horror, dla iFun będzie to wykorzystanie „Real world data dodaje Piotr Babieno, prezes Bloober Team SA.

Dużym zaskoczeniem jest jednocześnie podana przez iFun4all informacja o ukończeniu pierwszej wersji grywalnej zupełnie nowej marki „Serial Cleaner”, o której wcześniej firma nie informowała. – Nie chcemy jeszcze zbyt wiele mówić na temat tego tytułu. Nasza nowa produkcja będzie prezentować nie morderców, jak to często w grach bywa, ale specjalistę, który po nich sprząta. Nie było jeszcze takiej fabuły, a pierwsze opinie wydawców, którym pokazywaliśmy grę są znakomite – mówi Mielcarek. Gra utrzymana będzie w klimacie lat sześćdziesiątych ubiegłego stulecia, a wielu osobom, które miały już okazję zapoznać się z „Serial Cleaner” przypomina olbrzymi hit “Hotline Miami” tylko z nowymi zasadami. – Po zobaczeniu samej koncepcji gry byliśmy pewni, że iFun4all ma w rękach hit. Myślę, że już wkrótce gracze na całym świecie będą w napięciu oczekiwali na ten tytuł – podkreśla Babieno.

iFun4all jest obecnie w trakcie przekształcania w spółkę akcyjną. Jeszcze w pierwszym półroczu chciałaby trafić na NewConnect. Oferującym został wybrany DM BOŚ.