Category Archives: Aktualności

Ritual: Crown of Horns już niedługo w Steam Early Access

Draw Distance (marka iFun4all) zaprezentował wczoraj pierwszy trailer gry Ritual: Crown of Horns. Zapowiada on premierę gry w Steam Early Access oraz rozpoczyna kampanię promocyjną tytułu, obejmującą działania na Steam i w social mediach. Pełna wersja gry ukaże się jeszcze w tym roku.

Ritual – długo oczekiwany tytuł autorstwa Draw Distance (marka iFun4all) doczekał się pierwszego trailera. Wraz z nim spółka zapowiedziała premierę tytułu na platformie Steam w wersji Early Acces.

– Po licznych spotkaniach z partnerami biznesowymi i publicznych prezentacjach gry w 2018 roku, podjęliśmy trudną decyzję o przeprojektowaniu tytułu w ramach uzyskanego feedbacku. Postawiliśmy na to, na czym znamy się najlepiej, czyli akcję. Obecnie Ritual: Crown of Horns jest zręcznościową strzelaniną z elementami obrony bazy – tłumaczy Michał Mielcarek, prezes iFun4all. – Zdecydowaliśmy się na wersję Early Access, gdyż, chcemy pokazać graczom, jak powstaje gra i zaprosić ich do jej współtworzenia w ramach filozofii open developmentu i markertingu 3.0. W ramach wczesnego dostępu tytuł będzie otrzymywać częste aktualizacje, wliczając w to poziomy będące w produkcji, dzięki czemu gracze będą mogli dawać nam swoje uwagi i pomysły już w trakcie developmentu. – dodaje.

Jednocześnie spółka rozpoczęła kampanię marketingową tytułu. Do jej elementów należą: uruchomienie strony gry na Steam, umożliwiającej stworzenie społeczności oraz zbudowanie silnej wishlisty, publikacje w zagranicznych mediach oraz liczne kampanie w portalach społecznościowych, takich jak Facebook czy Reddit. Pełna wersja gry ukaże się jeszcze w tym roku.

Przypominamy, że Draw Distance to nowa marka stworzona przez iFun4all. Została ona wprowadzona ze względu na zbliżające się kampanie marketingowe najnowszych produkcji spółki. Jest to pierwszy krok w kierunku zmiany nazwy studia, która ma dokonać się jeszcze w drugim kwartale 2019 r.

Strona Steam: https://store.steampowered.com/app/1059150/Ritual_Crown_of_Horns/?fbclid=IwAR0-7DnpY3_61XecQ-JHTK-_E13u_T5hlLMAwVshLxZACPRorcLY43Bq_vE

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=vLJCxMaoZXc

Już 16 maja premiera kampanii crowdfundingowej gry planszowej Halls of Horror

Już 16 maja krakowski deweloper gier Draw Distance (marka iFun4All) startuje z kampanią crowfundingową na portalu Kickstarter. Dotyczy ona planszowej wersji gry Halls of Horror, której cyfrowy oryginał powstał przy współpracy z Microsoft Corporation. W wyniku zbiórki spółka liczy na pozyskanie środków na dalszą produkcję tytułu.

 

Draw Distance ogłosił datę rozpoczęcia kampanii na portalu Kickstarter, mającą na celu zebranie środków na rozwój wyjątkowego projektu w portfolio gamedevelopera, jakim jest planszowa wersja Halls of Horror. Gra jest samodzielnym projektem krakowskiego producenta, a powstaje na bazie i w bezpośrednim nawiązaniu do gry cyfrowej stworzonej we współpracy z Microsoftem. Powstała już wersja recenzencka w wariancie przeznaczonym dla 3-4 graczy, a do uruchomienia produkcji finalnej wersji niezbędne są fundusze pozyskane z zaplanowanej kampanii na Kickstarterze.

– Przygotowania do rozpoczęcia kampanii zbliżają się do końca. Mamy już kilka filmów przedstawiających rozgrywkę i zasady gry, recenzje oraz opinie influencerów ze świata gier planszowych. Bardzo nas cieszy, że są one wyjątkowo pochlebne, a nasza produkcja wzbudza ogromne zainteresowanie. Również informacja zwrotna od graczy jest bardzo pozytywna – 95% grających chwali wersję papierową Halls of Horror, a nasze stoisko podczas targów gier planszowych w Warszawie było oblegane przez cały czas. Więcej materiałów ujrzy światło dziennie bliżej startu kampanii by wywołać jeszcze większe zaciekawienie wśród odbiorców – wylicza Michał Mielcarek, prezes iFun4all. – Wszystko to sprawia, że jesteśmy przekonani o sukcesie zbiórki i pomyślnym rozpoczęciu produkcji na większą skalę.

Wiemy już, że na Kickstarterze będzie dostępny wariant z rozszerzonymi trybami, które umożliwią rozgrywkę w wersji dla 1-4 graczy. Dodatkową cechą, która czyni grę ciekawszą dla potencjalnych wspierających są, oprócz elementów papierowych, szczegółowe, trójwymiarowe figurki postaci oraz antagonisty.

Przypominamy, że Draw Distance to nowa marka stworzona przez iFun4all. Zostaje ona wprowadzona ze względu na zbliżające się kampanie marketingowe najnowszych produkcji spółki. Jest to pierwszy krok w kierunku zmiany nazwy studia, która ma dokonać się jeszcze w drugim kwartale 2019 r.

Więcej informacji o grze można znaleźć na stronie internetowej:

http://ifun4all.com/hohboardgame/

Draw Distance – nowa marka na rynku gamingowym

iFun4all szykuje się do zmiany nazwy studia

Krakowski deweloper gier iFun4all tworzy nową markę Draw Distance. Zostaje ona wprowadzona ze względu na zbliżającą się kampanią marketingową najnowszej produkcji spółki. Jest to pierwszy krok w kierunku zmiany nazwy studia, która ma dokonać się jeszcze w drugim kwartale 2019 r.

Nowa marka to początek nowej ery dla spółki, która chce tworzyć gry bardziej artystyczne, niestandardowe i wyróżniające się graficznie. Tytuły, w których liczy się fabuła, postacie i aspekty wizualne, wpasowujące się w filozofię tworzenia gier „niezależnych”. Takie właśnie skojarzenia budzi wykorzystywany podczas produkcji gier termin „Draw Distance”.

Draw Distance czyli odległość rysowania obiektów to termin używany w odniesieniu do gier komputerowych. Mówi o tym z jakiej odległości mają być widoczne obiekty w trójwymiarowej, wirtualnej scenerii – wyjaśnia Michał Mielcarek, prezes iFun4all –Zwiększenie dystansu nie zawsze jest złe i umożliwia rozszerzenie spektrum widoczności. Liczymy na to, że podobnie zadziała w naszym przypadku – dodaje prezes.

W maju tego roku iFun4all obchodzi swoje 10 – te urodziny, co stanowi idealny moment na krok do przodu. Na przestrzeni tych ostatnich lat spółka odnalazła swoją biznesową tożsamość i stała się świadomym twórcą oraz liczącym się partnerem biznesowym. Obecnie wypracowana przez firmę strategia znacznie różni się od początkowych założeń, dlatego też czas by wprowadzić zmiany. Marka dotychczas kojarzona z zabawą i grami mobilnymi przeobraża się w markę bardziej poważną i dojrzałą. W dalszym ciągu jednak chce, aby jej produkty dostarczały rozrywkę, jednakże na zupełnie nowym poziomie i o wyższej jakości. Nowa marka i w konsekwencji zmiana nazwy studia ma dać zastrzyk świeżej energii, który sprawi, że spółka i jej produkty zyskają na atrakcyjności w oczach odbiorców.

Z powodów formalno-prawnych jeszcze nie zmieniamy nazwy studia, ale jest to pierwszy krok w tym kierunku. Wprowadzając teraz nową markę chcemy przyzwyczaić naszych odbiorców do nowości i dać im czas by skojarzyli z nią zbliżającą się premierę. O szczegółach kampanii marketingowej naszej najnowszej gry poinformujemy wkrótce – tłumaczy Mielcarek.

 

Rekordowy rok iFun4All

O ponad 218% zwiększyły się przychody iFun4All w IV kwartale 2018 r. w porównaniu z analogicznym okresem roku poprzedniego. Krakowski developer zarobił w tym czasie ponad 0,5 mln zł. W całym 2018 r. iFun4All osiągnął rekordowe wyniki w dotychczasowej historii spółki.

 

Przy przychodach ze sprzedaży na poziomie 1 mln zł, iFun4all wypracował w IV kw. 2018 r. 0,5 mln zł zysku netto. Narastająco po czterech kwartałach ubiegłego roku, zysk spółki wzrósł do rekordowego poziomu 0,95 mln zł, a poziom sprzedaży sięgnął niespełna 3 mln zł.

Wyniki to oczywiście efekt naszej umowy z Microsoftem. Z optymizmem patrzymy również na 2019 r. biorąc pod uwagę nasze już znane portfolio na bieżący rok, jak i potencjalne kilka niespodzianek, które szykujemy. O szczegółach będziemy informować zapewne jeszcze w pierwszym kwartale – komentuje Michał Mielcarek, prezes iFun4All.

W 2019 r. iFun4All oficjalnie szykuje przynajmniej 2 premiery, cyfrowe Ritual oraz planszową wersję Halls of Horror. W kolejce czeka również Far Peak, którego daty premiery jeszcze nie znamy. Dotychczas wydane gry spółki, tj. „Serial Cleaner”, „Red Game Without a Great Name” oraz „Green Game: Time Swapper” pozostają w ciągłej dystrybucji na dotychczasowych platformach, w tym na Nintendo Switch.

Serial Cleaner od iFun4All otrzyma nową darmową aktualizację

Już 29 listopada br. krakowski deweloper gier iFun4All wprowadzi nową darmową aktualizację do swojej produkcji Serial Cleaner. Sztandarowa gra studia otrzyma nowy, łatwiejszy tryb rozgrywki, a aktualizacja będzie dostępna wyłącznie na Steamie. Celem wprowadzenia tego update’u jest dotarcie do zupełnie nowej grupy graczy. W przypadku pozytywnego przyjęcia przez społeczność, studio rozważy wprowadzenie trybu na pozostałe platformy. Za wydanie gry na świecie odpowiedzialny jest Curve Digital, wiodący wydawca gier pecetowych i konsolowych.

iFun4all podpisało umowę z East2West Network Tech. Co. Ltd na wydanie „Serial Cleaner” w Chinach na platformie IOS. „Halls of Horror” ma już ponad 1 mln wyświetleń!

iFun4all, krakowski deweloper gier indie – podpisał umowę dystrybucyjną zEast2West Network Tech. Co. Ltd. Chińska firma zajmie się wydaniem Serial Cleanerna urządzenia z systemem IOS na terenie Chin. Ostatnia gra krakowskiego producenta – „Halls of Horror” dedykowana na należącą do Microsoftu platformę Mixer – ma już ponad 1 mln wyświetleń.

 

iFun4all podpisał umowę z chińskim wydawcą – East2West Network Tech. Co. Ltd– na dystrybucję gry „Serial Clener” na platformie IOS w Chinach. Jest to firma działająca na rynku od 2010 r., specjalizująca się wyszukiwaniem najbardziej obiecujących zachodnich tytułów i wydawaniem ich na rynku chińskim. Umowa wydawnicza nie odbiega od standardów rynkowych i przewiduje dla wydawcy wyłączność na prowadzenie działań na terenie Chin z wyłączeniem Tajwanu, Hong Kongu i Makau. Nie ustalono jeszcze daty premiery tytułu. Wiadomo natomiast, że zyski ze sprzedaży gry mają zostać podzielone pomiędzy spółkę a wydawcę.

 –Chiny są szczególnym rynkiem, jeśli chodzi o segment platform mobilnych. Ciekawym trendem, który możemy ostatnio zaobserwować, jest rosnące zainteresowanie urządzeniami firmy Apple w tym regionie. Tym bardziej cieszymy się, że udało nam się pozyskać partnera z tak długoletnim doświadczeniem we wprowadzaniu na ten wymagający rynek produkcji z zachodu. Z optymizmem patrzymy na przyszłe wyniki naszej współpracy.  – stwierdza Michał Mielcarek, prezes iFun4all.

 

Ostatnia gra studia iFun4all – „Halls of Horror”, która miała swoją premierę 15 października br. – ma już ponad 1 mln wyświetleń na platformie Mixer, a ponad 8 tys. osób zdecydowało się śledzić aktywność kanału. Produkcja jest stale promowana na głównej stronie platformy oraz bardzo dobrze odbierana przez społeczność.

 

Wśród ostatnich aktualności pojawił się nowy sposób monetyzacji poprzez tzw. „sparki” – walutę, którą użytkownicy zdobywają bezpłatnie podczas oglądania i grania w gry na platformie. Dodatkowo gracze mają możliwość wsparcia twórców gry również za pośrednictwem subskrypcji kanału za 5,99 USD lub dotowania w postaci dowolnych wpłat przez PayPal.

 

– Regularnie badamy zachowania graczy, uczymy się co sprawdza się na tej platformie i już rozmawiamy z Microsoftem o tym, co dalej – zarówno w temacie HoH, jak i kolejnych projektów. – mówi prezes zarządu krakowskiej spółki. – Cieszy nas również zauważalna aktywność użytkowników Mixera po wprowadzeniu przez Microsoft monetyzacji poprzez sparki. Utwierdza nas to w przekonaniu, że gra pozostanie popularna na długo– dodaje.