Udana premiera najnowszej gry produkcji iFun4All

Halls of Horror w czołówce platformy Mixer

 

Halls of Horror, gra krakowskiego studia iFun4All, dedykowana na należącą do Microsoftu platformę Mixer od dnia premiery znajduje się w TOP3 najpopularniejszych tytułów. Aktualna liczba wyświetleń „streama” z gry to ponad 136 000 i wciąż skokowo rośnie.

 

Premiera Halls of Horror miała miejsce w minioną niedzielę. To darmowa gra, dostępna dla użytkowników aplikacji Mixer na urządzeniach mobilnych, konsoli Xbox One oraz na komputerach poprzez przeglądarki internetowe pod adresem: https://mixer.com/hallsofhorror.

Halls of Horror utrafił w gusta użytkowników platformy przebijając popularnością takie tytuły jak Call of Duty, Minecraft, Fortnite czy Forza Horizon. Aktualnie utrzymuje się w TOP 3 z oglądalnością na poziomie ok. 2 tysięcy. „Peak” oglądalności to 8 tysięcy użytkowników. Kanał z grą ma 1005 followersów, a ich iczba systematycznie rośnie (pierwszego dnia było zaledwie około 80). – Przyznaję, że nie spodziewaliśmy się aż takiej popularności. Dostępne statystyki i duża liczba pozytywnych komentarzy na czacie gry, potwierdzają, że stworzyliśmy na zlecenie Microsoftu bardzo dobry produkt –komentuje Michał Mielcarek, prezes iFun4All.

Wpływy z tytułu prac na zlecenie Microsoftu będą zasilały kasę spółki jeszcze do początku 2019 r. (aktualizacje Halls of Horror). Dodatkowo widzowie mogą wesprzeć twórców gry poprzez subskrypcję kanału za 5,99 USD lub wpłacać dotacje w dowolnej wysokości i walucie za pośrednictwem PayPal. – Za wcześnie by mówić o wynikach. Mogę tylko powiedzieć, że zarabiamy od pierwszej wpłaty, z których znacząca większość trafia do iFun4All – podkreśla Michał Mielcarek.

 

O grze:

 

Halls of Horror to gra multiplayerowa, rozgrywająca się w tajemniczym, pełnym pułapek domu. Zamknięci w nim uczestnicy makabrycznej zabawy mają za zadanie przetrwać na tyle długo, aby zdobyć dwa klucze i odnaleźć wyjście. W domu grasuje nieobliczalny, niezwykle groźny zabójca. Zetknięcie z nim oznacza praktycznie pewną śmierć, chyba że graczowi uda się umknąć.